Меню
Графический
дизайнер
Алёна Кашина | Aleniy
Aleniy

Графика, полиграфия, фирменный стиль, айдентика, многостраничные издания, лендинги на Tilda,

прототипы в Figma, инфографика, упаковка.

Меня зовут Алёна. Я - графический дизайнер, который занимается созданием визуального контента. Моя работа направлена на то, чтобы сделать продукт более привлекательным и запоминающимся.

2020-2024 гг. ГБПОУ МО «Воскресенский колледж»
Диплом СПО с отличием
по профессии:
«Графический дизайнер»

2021 г. ГБПОУ МО «Воскресенский колледж»
Программа профессионального обучения «Основы академического рисунка»
Призёр финального этапа VIII сезона олимпиады «Траектория будущего» в номинации «Графический дизайн»

Призёр регионального этапа Чемпионата по профессиональному мастерству «Профессионалы» в компетенции «Графический дизайн»

Призёр VII международного Гагаринского фестиваля в номинации "Макетирование. Моделирование"
Образование
  • 2020-2024 гг. ГБПОУ МО «Воскресенский колледж»
    Диплом СПО с отличием по профессии:
    «Графический дизайнер»
  • 2021 г. ГБПОУ МО «Воскресенский колледж»
    Программа профессионального обучения
    «Основы академического рисунка»
Достижения
  • Призёр финального этапа VIII сезона олимпиады «Траектория будущего» в номинации «Графический дизайн»
  • Призёр регионального этапа Чемпионата по профессиональному мастерству «Профессионалы» в компетенции «Графический дизайн»
  • Призёр VII международного Гагаринского фестиваля в номинации "Макетирование. Моделирование"
Айдентика для личного бренда "Aleniy"
Разработка единой визуальной идентичности. Фирменный стиль включает в себя: логотип, палитру цветов, шрифтовые сочетания, градиенты, эффекты при обработке фото и графических элементов.
Журнал "Voyage"
Учебный командный проект. Цель: разработать макет журнала, изучить принципы вёрстки и особенности многостраничного дизайна. Для наполнения журнала мы писали собственные статьи, делали фотографии, разрабатывали модульные сетки, макеты и шаблоны страниц.
Прототип игры "Магическая Академия"
Создание прототипа мобильной игры в Figma. Пиксельная игра в жанре "приключения" повествует о волшебной академии, где учатся ведьмы и чародеи. В игре предстоит выполнять задания, знакомится с другими персонажами и изучать академию и ее секреты.
"Что мы оставим после себя?"
Социально-художественный плакат, созданный с целью привлечь внимание к экологической проблеме, связанной с загрязнениями.
Учебные пособия для тату-студии "Таус"
Создание серии образовательных материалов, включающее в себя отрисовку инфографики, вёрстку текстового блока, подбор фото. Цель: сделать учебный материал более удобным, понятным и привлекательным.
Айдентика для фитнес-клуба "JoyFit"
Призёр финального этапа XIII сезона олимпиады «Траектория будущего» в номинации «Графический дизайн». Целью заключительного этапа была разработка логотипа, паттерна и нескольких носителей фирменного стиля.
Больше работ в портфолио на Dprofile:
Связаться со мной:
aleniy.art@yandex.ru
tg /Aleniy
Где ещё меня можно найти:
Графический дизайнер

© All Rights Reserved
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website